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伊藤直树《》:感官设计之于写文案的帮助

作者:habao 来源: 日期:2017-8-12 13:48:59 人气: 标签:新闻稿怎么写

  摘要:广告的本质是:采用恰当的沟通方式。广告的主题永远是:正确而有趣的。文案不能纯粹只靠文字去概述。要在写的时候就与视觉产生联动。本文简单整理了下伊藤直树的《》,请用心体会。

  主动作用于对方,然后进一步作用因此而产生的行为由此产生相互关系,提供感情宣泄的体验。我认为这就是用最基本的沟通方式实现了“交互”。

  我认为今后的广告创意会变得类似于“游乐园中游乐设施的制作设计”。通过提供给接收者具有感情宣泄的各种“体验”,加深他们与企业,品牌的联系,使他们感受到信息的存在。

  在创意构思时就要想象受众对象接触到广告时的反应。我在做企划的时候,几乎是彻底去除的存在,完全变成一个广告接收者去感同。这样才能设计出观者的行为,从而将某种“空间导线”引入企划之中。比如设计海报,不只是有趣就好,还要思考看到的人会如何看它,作何反应。

  我认为在平时,将自己偶然的灵感以及对某事所产生的内部一些细微的反应完整的梳理出来,并加以记忆,对我们从事的工作来说相当重要。然而一味的自己一个人思考也是会犯错误的。一不小心视野就会变狭窄而理解错误,或者无法完全想象全盘的格局。

  重要创意就像一家之主。在实际宣传活动中,出现在眼前的只是每个的单独表现,重要创意是隐藏在幕后的。

  因为设计巧妙,所以信息在过程中不会产生波动。即使用不同来进行各种表现,看起来还是同一个宣传活动。的意向不会有所偏颇。

  思考宣传活动的结构活着考虑如何在众中呈现的时候,都是一层层构思,先围绕周边部分进行思考,之后再思考核心部分,然后再回到周边的部分进行思考不停在脑中来往于“周边”与“核心”之间,同时检查核心部分是否被正确表达出来了。

  如果没有正确表达出来,可能是选择有误,使用方法有误,或是表达不够充分,提供体验的方法有错等。只要客观评价问题,就会推动企划不断向前。

  当我看别人制作的广告时,注意点会放在作品出众之处。人是麻烦的动物,往往只会看到不好的地方。“这样修改下更好”,“这里太逊了”,往往以这样的态度接触作品。

  大家今后也会对各种广告感兴趣,并对此进行关注。但希望大家不要站在吹毛求疵的立场。尽量去关注好的地方。

  说说创意源。思考创意的时候,可以参考的内容很多。比如写真集,书本,或者其他广告的创意。这些都可以拿来借鉴。

  业界一直存在“正当进化”的说法。换言之:大多数新的创意是建立在已有的基础上,将其进化后产生的。

  如果可以使原有想法很好的发展,该创意就算是具有独创性。如果不能发挥更大的价值,不能达到更高水准,就只能称为剽窃。

  思考企划或是提交创意的时候,应该暂时忘记完美性与可实现性。如果受到使其成形这种意识的,那肯定会给自己的想象力装上。

  不擅长视觉表现,但擅长用文字表达;或虽然两方面都不行,但有编织计划的能力等。如若有不足之处,就要刻意去弥补,直到将其消灭。

  在现代广告沟通中,必须要重视视觉。但有语言表达能力的话就代表有思考能力,所以从根本上来说语言表达能力更加重要。但如果想创造出给接收者的独特感受,视觉化的力量绝对必要。

  如果想要加强在视觉方面的表达能力,就必须在平时花费很多时间用来培养观察各种各样事物的爱好。多借鉴其他杂书。至少关于“国内外目前哪种视觉设计最流行”“自己中意什么类型的视觉传达方式”等方面,请用心把握。

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